Ники, общий рейтинг (топ-10 по картам), таблица Tab, сдача в гонке, таймер Parkour
- Ники: профиль user://profile.cfg (client_id + ник), панель при первом запуске и по N; Net.nick_of(id); ники над призраками, в HUD/итогах гонки и таблицах - Рейтинг на сервере: лучшее время каждого игрока по картам race/parkour/metro, топ-10, user://leaderboard.json (атомарная запись, лимиты, проверка карты/комнаты/времени) - Таблица лидеров по Tab, доски топ-3 над порталами в хабе, итоги гонки с общим рейтингом - Гонка: сдача (G, удержание 1,5 с), RACE_GIVEUP; Parkour: таймер, финиш на вершине, R — перезапуск - Новые RPC (submit_profile, recv_nick, submit_record, recv_record_result, request_leaderboard, recv_leaderboard): клиент и сервер выкладываются вместе - Тесты: nicks_lb_test, race_giveup_test, parkour_run_test, nick_ui_test, ui_tour; README обновлён Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
# Проверка карты Parkour «по существу» после прохода через портал с настоящими пакетами.
|
||||
# Вставь в tools/test/bot.gd ВРЕМЕННОЙ копии проекта (make_test_project.sh) перед строкой print("[%s] t=%4.1f сцена=...")
|
||||
# и запусти: godot --headless --main-pack <site>/index.pck -- --client --name=T --pack-url=http://127.0.0.1:<порт>/ --tp=2:4.5,1,-8
|
||||
# Ожидание: скрипт=true, шейдерных_мешей>=1, небо_панорама=true, музыка_играет=true, лазеров_и_ворот=10.
|
||||
# Ожидание (после рейтинга: таймер=true итоги=true рейтинг_класс=true): скрипт=true, шейдерных_мешей>=1, небо_панорама=true, музыка_играет=true, лазеров_и_ворот=10.
|
||||
# Если в пакете не хватает файла, вместо этого будут false/0 (а имя сцены всё равно «Parkour»).
|
||||
|
||||
var sc := get_tree().current_scene
|
||||
@@ -19,4 +19,4 @@
|
||||
areas += 1
|
||||
var env := sc.find_children("*", "WorldEnvironment", false, false)
|
||||
var sky_ok: bool = env.size() > 0 and env[0].environment.sky != null and env[0].environment.sky.sky_material is PanoramaSkyMaterial and env[0].environment.sky.sky_material.panorama != null
|
||||
print(" ПРОВЕРКА Parkour: скрипт=%s шейдерных_мешей=%d небо_панорама=%s музыка_играет=%s лазеров_и_ворот=%d" % [sc.get_script() != null, shaded, sky_ok, music, areas])
|
||||
print(" ПРОВЕРКА Parkour: скрипт=%s шейдерных_мешей=%d небо_панорама=%s музыка_играет=%s лазеров_и_ворот=%d таймер=%s итоги=%s рейтинг_класс=%s" % [sc.get_script() != null, shaded, sky_ok, music, areas, sc.get("_timer_label") != null, sc.get("_results_panel") != null, LbView.create("parkour") != null])
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user