Race 2: своя палитра и небо, чистовое запекание, вентиляторы сильнее, скрытая шахта, новая песня

- палитра целиком (индиго, пурпур, ледяная бирюза): SOLID/NEON, SURFACES/GLOWS, туман, ambient, свет запекания, ворота, полосы, надписи; новое небо
- запекание 384 сэмпла + огни у подножия башни
- вентилятор: VENT_MAX_RISE 16, VENT_ACCEL 80; шахта-лифт без знака и без столба/света (hidden)
- музыка Race 2: Poloz «On My Way to Hell» с 1:40

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-29 17:21:07 +05:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent c3e0ae40b2
commit 86a1821d27
8 changed files with 41 additions and 36 deletions
+2 -2
View File
@@ -117,8 +117,8 @@ void fragment() {
# Настройки чувствительности мыши
# --- Внешние эффекты карт (objects/vent.gd, objects/boost_strip.gd): локально, в сеть не уходят ---
const VENT_ACCEL = 60.0 # Подъёмное ускорение в вентиляционном потоке
const VENT_MAX_RISE = 11.0 # Поток разгоняет вертикальную скорость не выше этой
const VENT_ACCEL = 80.0 # Подъёмное ускорение в вентиляционном потоке
const VENT_MAX_RISE = 16.0 # Поток разгоняет вертикальную скорость не выше этой
const BOOST_ACCEL = 60.0 # Разгон на ускоряющей полосе (потолок — MAX_SPEED)
const EFFECT_HOLD = 0.12 # Сколько секунд эффект держится после последнего вызова (область зовёт каждый кадр)
var vent_timer: float = 0.0