Parkour: фоновая песня и исправление пакета карты

- Добавлена фоновая песня (Ogg Vorbis, моно 32 кГц, ~1 МБ вместо 8 МБ MP3), играет по кругу
  поверх шума дождя; оригинальный MP3 удалён
- Исправлен пресет экспорта Parkour: ресурсы, которые скрипт грузит по строке (sky.png,
  baked.gdshader, parkour_data.gd, audio/*), не попадали в parkour.pck — на сайте карта
  оставалась без неба, шейдера и данных раскладки. Теперь они включены (пакет 3,1 -> 7,4 МБ)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
This commit is contained in:
2026-10-28 15:02:26 +05:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 1438e5a04b
commit af462364c0
4 changed files with 31 additions and 1 deletions
+11
View File
@@ -29,6 +29,7 @@ func _ready() -> void:
_add_laser(l)
_add_rain()
_add_ambience()
_add_music()
_add_exit()
# Цвета поверхностей — те же значения, что в Blender (kit.py: SOLID); освещение уже запечено в цветах вершин
@@ -334,3 +335,13 @@ func _add_ambience() -> void:
ap.volume_db = -13.0
ap.autoplay = true
add_child(ap)
# Фоновая песня карты: Ogg Vorbis, моно 32 кГц (~1 МБ вместо 8 МБ исходного MP3), играет по кругу поверх шума дождя
func _add_music() -> void:
var stream := load("res://maps/parkour/audio/music.ogg") as AudioStreamOggVorbis
stream.loop = true
var ap := AudioStreamPlayer.new()
ap.stream = stream
ap.volume_db = -9.0
ap.autoplay = true
add_child(ap)