- maps/race2/: сцена, race2.gd (ворота со световыми столбами, лазеры, вентиляторы, полосы, срыв, дождь, гул), данные и модель из Blender models/race_02
(раскладка layout.py -> build_race.py -> bake.py; свет пока запечён грубо, небо и музыка — копии Race)
- objects/vent.gd, objects/boost_strip.gd + хуки apply_vent()/apply_boost() в player/player.gd (MAX_SPEED и остальная физика не тронуты)
- race_rules.gd берёт данные у карты (общий код правил для Race и Race 2)
- портал RACE 2 в хабе, пресет экспорта Race2 + export_all.sh, Net.TIMED_MAPS/MAP_TITLES для race2 (RPC не менялись; серверу нужен deploy_server.sh)
- тесты: race_game_test.sh с MAP=race2 (бот проводит игроков телепортами), race2_check.txt
- README: раздел «Карта Race 2», результаты ботов по веткам
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- Карта Metro и всё, что с ней связано, удалены по решению владельца (в git она не попадала)
- Из net.gd убраны id «metro» (TIMED_MAPS, MAP_TITLES), из README/тестов — упоминания
- README: исправлен блок «Структура проекта» (branding/, core/, player/character), запись в журнале
о Metro и вынесенных уроках
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
- Ники: профиль user://profile.cfg (client_id + ник), панель при первом запуске и по N;
Net.nick_of(id); ники над призраками, в HUD/итогах гонки и таблицах
- Рейтинг на сервере: лучшее время каждого игрока по картам race/parkour/metro, топ-10,
user://leaderboard.json (атомарная запись, лимиты, проверка карты/комнаты/времени)
- Таблица лидеров по Tab, доски топ-3 над порталами в хабе, итоги гонки с общим рейтингом
- Гонка: сдача (G, удержание 1,5 с), RACE_GIVEUP; Parkour: таймер, финиш на вершине, R — перезапуск
- Новые RPC (submit_profile, recv_nick, submit_record, recv_record_result, request_leaderboard,
recv_leaderboard): клиент и сервер выкладываются вместе
- Тесты: nicks_lb_test, race_giveup_test, parkour_run_test, nick_ui_test, ui_tour; README обновлён
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
- maps/race: трасса 633 м из Blender (три развилки: срез по контейнерам, каньон со стенами
против нижней дороги, труба с лазерами против коридора), запечённый свет, небо, дождь, гул;
фоновая песня (Ogg Vorbis, ~0,6 МБ) включается на «СТАРТ!»
- Правила (race_rules.gd): R — готов; когда готовы все — отсчёт 6 с, заморозка в слотах,
ворота строго по порядку, сплиты, место, итоги, личный рекорд (user://race_best.cfg)
- Сеть: Net.submit_race / recv_race / race_event (RACE_READY, START, CP, FINISH, STATE).
ВНИМАНИЕ: набор RPC изменён — клиент и сервер выкладываются вместе, старый клиент
с новым сервером не работает (rpc node checksum failed)
- player.gd: input_frozen и place() для режимов карт; project.godot: действие ready (R)
- Портал RACE в хабе, пресет экспорта Race (include_filter для ресурсов, грузимых строкой)
- tools/test: двухклиентный тест гонки на локальном сервере, бот, облёт, проверка пакета
- README: правила гонки, события, проверки, заметки
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1