- Договорённости с владельцем, замеры мувсета (стенами высоту не набрать), исправление
подтягивания, конвейер Parkour и его грабли, ловушка с ресурсами, загружаемыми по строке
- tools/test: measure_movement, mantle_test, parkour_gaps, parkour_tour, parkour_check.txt
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
- Новая карта maps/parkour: ~700 м, 9 чекпоинтов (светящиеся ворота), секции под
мувсет: крыши, каньон из стен для бега, башня из уступов (двойной прыжок +
подтягивание), лазерный зал (подкат, прыжок, тайминг), пропасть из контейнеров
(зазоры 16–24 м), спираль вокруг ядра, вершина с порталом в хаб
- Атмосфера: антиутопия — дождь, дымный туман, мокрый бетон с отражением неба,
натриевый/красный свет, надписи-приказы, шум дождя и гул; освещение запечено
в цвета вершин (Blender, Cycles), шейдер baked.gdshader без динамического света
- Модель, раскладка и скрипты сборки лежат в «Blender models/parkour_02»
(layout, build_parkour, bake, build_sky); parkour_data.gd генерируется
- Пресет экспорта Parkour и строка в export_all.sh; карта исключена из основного пакета
- Портал PARKOUR в хабе; README: карта, пересборка, замеры мувсета
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
- Перенос: Net→net, Player→player, World/*→maps/{hub,sandbox,backrooms}, core, objects,
models/*→chasers/{rock,verity} и maps/*/models. Имена внутри папок с .glb не менялись
(рядом лежат извлечённые текстуры). Все пути, пресеты экспорта и автолоады обновлены.
- Преследователи: rock-follow.gd → chasers/chaser.gd; камень в песочнице теперь инстанс
chasers/rock/rock.tscn (как Верити).
- Удалён мусор: неиспользуемое небо sunflowers, Tree_01.glb, rock-path.gd, старая
модель Верити, unwrap_cache (теперь в .gitignore).
- Основной пакет игры 70 КБ (камень и Верити уехали в пакеты карт).
- tools/: export_all.sh, serve_web.py (nginx-подобный dev-сервер), deploy_server.sh,
test/ (боты, временный проект и сервер). Net: флаг --client для headless-клиента.
- deploy/: боевые nginx.conf и my-world.service, project.godot выделенного сервера.
- README переписан: что есть и чего нет, структура, карты, преследователи, сеть, пакеты,
деплой, грабли, дорожная карта (телефон).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>