- maps/race2/: сцена, race2.gd (ворота со световыми столбами, лазеры, вентиляторы, полосы, срыв, дождь, гул), данные и модель из Blender models/race_02 (раскладка layout.py -> build_race.py -> bake.py; свет пока запечён грубо, небо и музыка — копии Race) - objects/vent.gd, objects/boost_strip.gd + хуки apply_vent()/apply_boost() в player/player.gd (MAX_SPEED и остальная физика не тронуты) - race_rules.gd берёт данные у карты (общий код правил для Race и Race 2) - портал RACE 2 в хабе, пресет экспорта Race2 + export_all.sh, Net.TIMED_MAPS/MAP_TITLES для race2 (RPC не менялись; серверу нужен deploy_server.sh) - тесты: race_game_test.sh с MAP=race2 (бот проводит игроков телепортами), race2_check.txt - README: раздел «Карта Race 2», результаты ботов по веткам Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
42 lines
971 B
Plaintext
42 lines
971 B
Plaintext
[remap]
|
|
|
|
importer="texture"
|
|
type="CompressedTexture2D"
|
|
uid="uid://fqq72yjnny11"
|
|
path.s3tc="res://.godot/imported/sky.png-b8c1bf32feecd75c07d68b59edc4fccf.s3tc.ctex"
|
|
metadata={
|
|
"imported_formats": ["s3tc_bptc"],
|
|
"vram_texture": true
|
|
}
|
|
|
|
[deps]
|
|
|
|
source_file="res://maps/race2/sky.png"
|
|
dest_files=["res://.godot/imported/sky.png-b8c1bf32feecd75c07d68b59edc4fccf.s3tc.ctex"]
|
|
|
|
[params]
|
|
|
|
compress/mode=2
|
|
compress/high_quality=false
|
|
compress/lossy_quality=0.7
|
|
compress/uastc_level=0
|
|
compress/rdo_quality_loss=0.0
|
|
compress/hdr_compression=1
|
|
compress/normal_map=0
|
|
compress/channel_pack=0
|
|
mipmaps/generate=true
|
|
mipmaps/limit=-1
|
|
roughness/mode=0
|
|
roughness/src_normal=""
|
|
process/channel_remap/red=0
|
|
process/channel_remap/green=1
|
|
process/channel_remap/blue=2
|
|
process/channel_remap/alpha=3
|
|
process/fix_alpha_border=true
|
|
process/premult_alpha=false
|
|
process/normal_map_invert_y=false
|
|
process/hdr_as_srgb=false
|
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
|
process/size_limit=0
|
|
detect_3d/compress_to=1
|