- Новая карта maps/parkour: ~700 м, 9 чекпоинтов (светящиеся ворота), секции под мувсет: крыши, каньон из стен для бега, башня из уступов (двойной прыжок + подтягивание), лазерный зал (подкат, прыжок, тайминг), пропасть из контейнеров (зазоры 16–24 м), спираль вокруг ядра, вершина с порталом в хаб - Атмосфера: антиутопия — дождь, дымный туман, мокрый бетон с отражением неба, натриевый/красный свет, надписи-приказы, шум дождя и гул; освещение запечено в цвета вершин (Blender, Cycles), шейдер baked.gdshader без динамического света - Модель, раскладка и скрипты сборки лежат в «Blender models/parkour_02» (layout, build_parkour, bake, build_sky); parkour_data.gd генерируется - Пресет экспорта Parkour и строка в export_all.sh; карта исключена из основного пакета - Портал PARKOUR в хабе; README: карта, пересборка, замеры мувсета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
4.3 MiB
3072x1536px
4.3 MiB
3072x1536px