Files
my-world/tools/test/race_check.txt
T
aibrashandClaude Sonnet 5.5 9130202a51 Карта Race: гонка на ногах по киберпанк-антиутопии, 8 игроков
- maps/race: трасса 633 м из Blender (три развилки: срез по контейнерам, каньон со стенами
  против нижней дороги, труба с лазерами против коридора), запечённый свет, небо, дождь, гул;
  фоновая песня (Ogg Vorbis, ~0,6 МБ) включается на «СТАРТ!»
- Правила (race_rules.gd): R — готов; когда готовы все — отсчёт 6 с, заморозка в слотах,
  ворота строго по порядку, сплиты, место, итоги, личный рекорд (user://race_best.cfg)
- Сеть: Net.submit_race / recv_race / race_event (RACE_READY, START, CP, FINISH, STATE).
  ВНИМАНИЕ: набор RPC изменён — клиент и сервер выкладываются вместе, старый клиент
  с новым сервером не работает (rpc node checksum failed)
- player.gd: input_frozen и place() для режимов карт; project.godot: действие ready (R)
- Портал RACE в хабе, пресет экспорта Race (include_filter для ресурсов, грузимых строкой)
- tools/test: двухклиентный тест гонки на локальном сервере, бот, облёт, проверка пакета
- README: правила гонки, события, проверки, заметки

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 17:28:05 +05:00

19 lines
1.9 KiB
Plaintext

# Проверка карты Race «по существу» после прохода через портал RACE с настоящими пакетами (по образцу parkour_check.txt).
# Вставь в tools/test/bot.gd ВРЕМЕННОЙ копии проекта (make_test_project.sh) перед строкой print("[%s] t=%4.1f сцена=...")
# Пакеты: tools/export_all.sh /tmp/site (НЕ в grid-world), затем (cd /tmp/site && python3 -m http.server 8777 --bind 127.0.0.1 &) и
# godot --headless --main-pack /tmp/site/index.pck -- --client --name=T --pack-url=http://127.0.0.1:8777/ --tp=2:6.75,1,-7.5
# (портал RACE четвёртый в ряду: x = (3 - 1.5) * 4.5 = 6.75). Сервер в этом тесте не нужен.
# Ожидание: скрипт=true, правила=true, шейдерных_мешей>=1, небо_панорама=true, ворот=8, лазеров=2, музыка_в_файле=true.
var sc := get_tree().current_scene
if sc != null and sc.name == "Race" and int(t) % 3 == 0:
var shaded := 0
for mi in sc.find_children("*", "MeshInstance3D", true, false):
if mi.get_surface_override_material_count() > 0 and mi.get_surface_override_material(0) is ShaderMaterial:
shaded += 1
var env := sc.find_children("*", "WorldEnvironment", false, false)
var sky_ok: bool = env.size() > 0 and env[0].environment.sky != null and env[0].environment.sky.sky_material is PanoramaSkyMaterial and env[0].environment.sky.sky_material.panorama != null
print(" ПРОВЕРКА Race: скрипт=%s правила=%s шейдерных_мешей=%d небо_панорама=%s ворот=%d лазеров=%d музыка_в_файле=%s" % [
sc.get_script() != null, sc.get_node_or_null("Rules") != null, shaded, sky_ok, sc._gates.size(), sc._lasers.size(),
ResourceLoader.exists("res://maps/race/audio/music.ogg")])