Экспорт клиента: новая структура проекта, основной пакет 70 КБ
Deploy Static Site / deploy (push) Successful in 11s

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-27 17:47:47 +05:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 8ae3056386
commit 7ef8bd7672
5 changed files with 16 additions and 4 deletions
+15 -3
View File
@@ -1,3 +1,15 @@
## Что это за репо
тут кароче содержиться экспорт из годота, и он автоматически летит на сервер с помощью CI/CD
Сюда просто идет экспорт из godot в формате Web
# grid-world — готовая веб-сборка игры
Здесь только **результат экспорта** из Godot (проект — в соседнем репозитории `my-world`). Руками ничего не правится.
Пуш в `main` запускает CI (`.gitea/workflows/deploy.yml`): ssh на сервер и `git pull` в `/opt/grid-world`, откуда nginx отдаёт сайт.
| Файл | Что это | Размер |
|---|---|---|
| `index.html`, `index.js`, `index.png`, `index.icon.png`, `index.apple-touch-icon.png`, `index.audio*.js` | страница и загрузчик | мелочь |
| `index.wasm` | движок Godot | 39,5 МБ (~10 МБ по сети с gzip) |
| `index.pck` | основная игра: хаб, игрок, сеть, порталы | ~70 КБ |
| `world.pck` | карта «Песочница» (качается при входе в портал) | ~13,6 МБ |
| `backrooms.pck` | карта «Backrooms» (качается при входе в портал) | ~21,3 МБ |
Пакеты карт (`*.pck`) должны быть выложены **вместе** с `index.*` и той же версией: клиент качает их при первом входе в портал.
Как собрать: в проекте `my-world` выполнить `tools/export_all.sh`. Подробности, деплой сервера и устройство — в `my-world/README.md`.