Race 2 «Верхние ярусы», фаза 1: карта, вентиляторы, ускоряющие полосы, правила общие с Race
- maps/race2/: сцена, race2.gd (ворота со световыми столбами, лазеры, вентиляторы, полосы, срыв, дождь, гул), данные и модель из Blender models/race_02 (раскладка layout.py -> build_race.py -> bake.py; свет пока запечён грубо, небо и музыка — копии Race) - objects/vent.gd, objects/boost_strip.gd + хуки apply_vent()/apply_boost() в player/player.gd (MAX_SPEED и остальная физика не тронуты) - race_rules.gd берёт данные у карты (общий код правил для Race и Race 2) - портал RACE 2 в хабе, пресет экспорта Race2 + export_all.sh, Net.TIMED_MAPS/MAP_TITLES для race2 (RPC не менялись; серверу нужен deploy_server.sh) - тесты: race_game_test.sh с MAP=race2 (бот проводит игроков телепортами), race2_check.txt - README: раздел «Карта Race 2», результаты ботов по веткам Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+2
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# Экспорт веб-клиента и пакетов карт. По умолчанию — в ../grid-world (репозиторий сайта).
|
||||
# tools/export_all.sh [папка_вывода]
|
||||
# Пакеты карт (backrooms.pck, world.pck, parkour.pck, race.pck) нужно выкладывать вместе с index.* — клиент качает их при входе в портал.
|
||||
# Пакеты карт (backrooms.pck, world.pck, parkour.pck, race.pck, race2.pck) нужно выкладывать вместе с index.* — клиент качает их при входе в портал.
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
cd "$(dirname "$0")/.."
|
||||
OUT="${1:-../grid-world}"
|
||||
@@ -16,4 +16,5 @@ godot --headless --export-pack Backrooms "$OUT/backrooms.pck"
|
||||
godot --headless --export-pack World "$OUT/world.pck"
|
||||
godot --headless --export-pack Parkour "$OUT/parkour.pck"
|
||||
godot --headless --export-pack Race "$OUT/race.pck"
|
||||
godot --headless --export-pack Race2 "$OUT/race2.pck"
|
||||
ls -la "$OUT"/*.pck "$OUT"/index.wasm | awk '{printf "%7.2f МБ %s\n", $5/1e6, $9}'
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user