Название Aman's World: заставка загрузки, иконка, заголовок вкладки
- branding/splash.png, branding/icon.svg; project.godot: config/name, boot_splash, config/icon - user:// остаётся прежним (custom_user_dir_name="world2"), чтобы не потерять профиль и рекорды Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
This commit is contained in:
@@ -456,6 +456,10 @@ ssh root@192.168.10.110 'journalctl -u my-world -f' # лог: «+ игрок
|
||||
- **Выкладка сервера:** `ghost.gd` лежит и на сервере, где модели нет, поэтому модель грузится `load()` внутри `setup()`, а не `preload`.
|
||||
- Изменить позы: правь функции анимаций в скрипте, перезапусти его в Blender, заново экспортируй GLB и импортируй в Godot.
|
||||
|
||||
## Название и заставка
|
||||
|
||||
Игра называется **Aman's World** (`config/name`). Заставка загрузки — `branding/splash.png` (1280×720, генерируется скриптом на Pillow: дождь, силуэты домов, натриевое свечение; при смене надписи/стиля перерисуй и положи на то же место), иконка и фавиконка — `branding/icon.svg`. Всё задаётся в `project.godot → [application]` (`boot_splash/image`, `boot_splash/bg_color`, `config/icon`); веб-экспорт берёт из них `index.png`, `index.icon.png` и `<title>`. **Папка пользовательских данных осталась прежней** (`config/use_custom_user_dir`, `custom_user_dir_name="world2"`): профиль (`profile.cfg`) и рекорд (`race_best.cfg`) не должны потеряться при переименовании проекта. Серверный проект (`deploy/server/project.godot`) — отдельный, его имя не менялось.
|
||||
|
||||
## Журнал изменений (окт 2026)
|
||||
|
||||
Сделано одной серией работ (хронологически):
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user