Deploy Static Site / deploy (push) Successful in 11s
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
16 lines
1.4 KiB
Markdown
16 lines
1.4 KiB
Markdown
# grid-world — готовая веб-сборка игры
|
||
|
||
Здесь только **результат экспорта** из Godot (проект — в соседнем репозитории `my-world`). Руками ничего не правится.
|
||
Пуш в `main` запускает CI (`.gitea/workflows/deploy.yml`): ssh на сервер и `git pull` в `/opt/grid-world`, откуда nginx отдаёт сайт.
|
||
|
||
| Файл | Что это | Размер |
|
||
|---|---|---|
|
||
| `index.html`, `index.js`, `index.png`, `index.icon.png`, `index.apple-touch-icon.png`, `index.audio*.js` | страница и загрузчик | мелочь |
|
||
| `index.wasm` | движок Godot | 39,5 МБ (~10 МБ по сети с gzip) |
|
||
| `index.pck` | основная игра: хаб, игрок, сеть, порталы | ~70 КБ |
|
||
| `world.pck` | карта «Песочница» (качается при входе в портал) | ~13,6 МБ |
|
||
| `backrooms.pck` | карта «Backrooms» (качается при входе в портал) | ~21,3 МБ |
|
||
|
||
Пакеты карт (`*.pck`) должны быть выложены **вместе** с `index.*` и той же версией: клиент качает их при первом входе в портал.
|
||
Как собрать: в проекте `my-world` выполнить `tools/export_all.sh`. Подробности, деплой сервера и устройство — в `my-world/README.md`.
|