Commit Graph
49 Commits
Author SHA1 Message Date
aibrashandClaude Sonnet 5.5 8c1bbe52b0 Рейтинг: новый рекорд пишется на диск сразу, не теряется при перезапуске сервера
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-29 12:09:33 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 666bebfb60 Ники, общий рейтинг (топ-10 по картам), таблица Tab, сдача в гонке, таймер Parkour
- Ники: профиль user://profile.cfg (client_id + ник), панель при первом запуске и по N;
  Net.nick_of(id); ники над призраками, в HUD/итогах гонки и таблицах
- Рейтинг на сервере: лучшее время каждого игрока по картам race/parkour/metro, топ-10,
  user://leaderboard.json (атомарная запись, лимиты, проверка карты/комнаты/времени)
- Таблица лидеров по Tab, доски топ-3 над порталами в хабе, итоги гонки с общим рейтингом
- Гонка: сдача (G, удержание 1,5 с), RACE_GIVEUP; Parkour: таймер, финиш на вершине, R — перезапуск
- Новые RPC (submit_profile, recv_nick, submit_record, recv_record_result, request_leaderboard,
  recv_leaderboard): клиент и сервер выкладываются вместе
- Тесты: nicks_lb_test, race_giveup_test, parkour_run_test, nick_ui_test, ui_tour; README обновлён

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-29 12:09:33 +05:00
aibrash d38152ea97 Обновить README.md 2026-10-28 13:52:09 +00:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 fd7523c8fb README: подробный план ников и текстового чата (не реализовано)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 17:42:49 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 a6174ba749 README: состояние, память ~300 МБ, телефон не планируется, ближайшие идеи, журнал изменений
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 17:41:06 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 9130202a51 Карта Race: гонка на ногах по киберпанк-антиутопии, 8 игроков
- maps/race: трасса 633 м из Blender (три развилки: срез по контейнерам, каньон со стенами
  против нижней дороги, труба с лазерами против коридора), запечённый свет, небо, дождь, гул;
  фоновая песня (Ogg Vorbis, ~0,6 МБ) включается на «СТАРТ!»
- Правила (race_rules.gd): R — готов; когда готовы все — отсчёт 6 с, заморозка в слотах,
  ворота строго по порядку, сплиты, место, итоги, личный рекорд (user://race_best.cfg)
- Сеть: Net.submit_race / recv_race / race_event (RACE_READY, START, CP, FINISH, STATE).
  ВНИМАНИЕ: набор RPC изменён — клиент и сервер выкладываются вместе, старый клиент
  с новым сервером не работает (rpc node checksum failed)
- player.gd: input_frozen и place() для режимов карт; project.godot: действие ready (R)
- Портал RACE в хабе, пресет экспорта Race (include_filter для ресурсов, грузимых строкой)
- tools/test: двухклиентный тест гонки на локальном сервере, бот, облёт, проверка пакета
- README: правила гонки, события, проверки, заметки

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 17:28:05 +05:00
aibrash 2a6397da79 на всякий случай 2026-10-28 15:07:54 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 556d3af615 README: заметки для будущего меня; тестовые сцены в tools/test
- Договорённости с владельцем, замеры мувсета (стенами высоту не набрать), исправление
  подтягивания, конвейер Parkour и его грабли, ловушка с ресурсами, загружаемыми по строке
- tools/test: measure_movement, mantle_test, parkour_gaps, parkour_tour, parkour_check.txt

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 15:05:29 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 af462364c0 Parkour: фоновая песня и исправление пакета карты
- Добавлена фоновая песня (Ogg Vorbis, моно 32 кГц, ~1 МБ вместо 8 МБ MP3), играет по кругу
  поверх шума дождя; оригинальный MP3 удалён
- Исправлен пресет экспорта Parkour: ресурсы, которые скрипт грузит по строке (sky.png,
  baked.gdshader, parkour_data.gd, audio/*), не попадали в parkour.pck — на сайте карта
  оставалась без неба, шейдера и данных раскладки. Теперь они включены (пакет 3,1 -> 7,4 МБ)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 15:02:26 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 1438e5a04b Карта Parkour: мрачный подъём по мегабашне, портал в хабе
- Новая карта maps/parkour: ~700 м, 9 чекпоинтов (светящиеся ворота), секции под
  мувсет: крыши, каньон из стен для бега, башня из уступов (двойной прыжок +
  подтягивание), лазерный зал (подкат, прыжок, тайминг), пропасть из контейнеров
  (зазоры 16–24 м), спираль вокруг ядра, вершина с порталом в хаб
- Атмосфера: антиутопия — дождь, дымный туман, мокрый бетон с отражением неба,
  натриевый/красный свет, надписи-приказы, шум дождя и гул; освещение запечено
  в цвета вершин (Blender, Cycles), шейдер baked.gdshader без динамического света
- Модель, раскладка и скрипты сборки лежат в «Blender models/parkour_02»
  (layout, build_parkour, bake, build_sky); parkour_data.gd генерируется
- Пресет экспорта Parkour и строка в export_all.sh; карта исключена из основного пакета
- Портал PARKOUR в хабе; README: карта, пересборка, замеры мувсета

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 14:49:18 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 73e2d69ec6 Подтягивание: центр капсулы ставим над уступом, убрана камера-сальто
- Подтягивание на уступы выше ~2 м не работало: цель ставила центр капсулы
  на уровень поверхности, тело оказывалось наполовину в уступе, и физика
  выталкивала назад. Теперь центр на полвысоты капсулы выше поверхности
  (проверено ботом: уступы 1,2–2,7 м, тонкие и сплошные, коробка и меш,
  ходьба и спринт — везде успешно; раньше от 2,0 м не работало)
- Откачено сальто камеры при двойном прыжке (тошнит, не видно куда прыгать)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 14:02:51 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 0eaf6d19ea Двойной прыжок: камера делает сальто вперёд
- Камера вынесена в узел CameraPivot на уровне глаз; им крутим оборот за
  AIR_JUMP_FLIP_TIME (0,6 с, как у анимации air_jump), взгляд мышью не мешает
- Рывок берёт направление без учёта сальто, смерть сбрасывает его
- README: строка про сальто в таблице управления

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 13:24:28 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 b8282b1438 Персонаж: модель киберниндзя со скелетом вместо капсул
- player/character/character.glb: 752 треугольника, 17 костей, 14 анимаций
  (idle, walk, run, crouch, slide, jump, fall, air_jump, dash, wallrun L/R,
  mantle, death); ноги на IK, исходник и скрипт сборки в Blender models
- Ghost: выбор анимации по флагам и скорости, подгонка speed_scale,
  голова повторяет взгляд, свечение красится в цвет игрока от его id
- Net: флаги FLAG_WALL_RIGHT и FLAG_AIR (RPC не менялись, сервер
  перевыкладывать не нужно)
- Игрок: капсула в player.tscn заменена моделью, спрятанной от своей камеры
- Модель в ghost.gd грузится через load, чтобы не ломать сервер без неё

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WxZo3ekR5m1af437Qzqwc1
2026-10-28 13:11:23 +05:00
aibrash ace7ed5c84 на всякий случай 2026-10-27 17:56:59 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 fc0139dc05 Структура проекта: папки по назначению, карты самодостаточны, инструменты, README
- Перенос: Net→net, Player→player, World/*→maps/{hub,sandbox,backrooms}, core, objects,
  models/*→chasers/{rock,verity} и maps/*/models. Имена внутри папок с .glb не менялись
  (рядом лежат извлечённые текстуры). Все пути, пресеты экспорта и автолоады обновлены.
- Преследователи: rock-follow.gd → chasers/chaser.gd; камень в песочнице теперь инстанс
  chasers/rock/rock.tscn (как Верити).
- Удалён мусор: неиспользуемое небо sunflowers, Tree_01.glb, rock-path.gd, старая
  модель Верити, unwrap_cache (теперь в .gitignore).
- Основной пакет игры 70 КБ (камень и Верити уехали в пакеты карт).
- tools/: export_all.sh, serve_web.py (nginx-подобный dev-сервер), deploy_server.sh,
  test/ (боты, временный проект и сервер). Net: флаг --client для headless-клиента.
- deploy/: боевые nginx.conf и my-world.service, project.godot выделенного сервера.
- README переписан: что есть и чего нет, структура, карты, преследователи, сеть, пакеты,
  деплой, грабли, дорожная карта (телефон).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 17:47:47 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 5ba6466113 Автосохранение редактора (порядок свойств, импорт)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 17:39:45 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 307c62b62e Ввод: действия на физические клавиши (работает в любой раскладке)
W/A/S/D и стрелки, Пробел, Shift, C, Q — действия InputMap (move_*, jump, sprint,
crouch, dash). Игрок использует их вместо is_key_pressed(KEY_*): на русской раскладке
символ на клавише другой, а физическая клавиша та же. Сенсорные кнопки смогут
нажимать те же действия.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 17:39:05 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 ed4ee86c8e Верити: второй преследователь, общая сеть преследователей
- models/verity: модель verity2, звук из видео (verity.ogg), сцена с тем же
  мозгом, что у камня. В Backrooms вместо камня — Верити; в песочнице — Верити и камень.
- Сеть: синхронизация любого числа преследователей по имени (Net.chasers,
  submit_chasers/recv_chasers) вместо одного камня.
- rock-follow.gd: chaser_id, model_scale, emission_energy (чисто светящийся материал).
- Экспорт: models/verity только в пакетах карт.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 17:20:27 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 af81050a1a Экспорт: отключён GDExtension (один wasm, без side.wasm)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 16:51:55 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 9a4142419d Стартовый хаб с порталами, песочница отдельным пакетом, присед
- World/Hub: маленькая стартовая комната (код, без ассетов) с порталами на карты;
  новые карты добавляются записью в PORTALS (влезает 6 порталов).
- Песочница (main.tscn) вынесена в world.pck и качается при входе в портал;
  основной пакет игры вместо 19.7 МБ стал 2.1 МБ. Выходы из карт ведут в хаб.
- Экспорт: три пресета (Web — движок и хаб, World, Backrooms).
- Присед: удерживать C (на бегу Shift+C по-прежнему подкат), скорость 3.5.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 16:44:24 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 75aa525cb8 Фикс загрузки карты в вебе: gzip и запись пакета
HTTPRequest в браузере пытался второй раз распаковать уже распакованный gzip
(код 8), а download_file в вебе не создаёт файл. Теперь accept_gzip=false, тело
берём в память и пишем в user:// сами; в сообщении об ошибке показываем причину.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 16:33:44 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 97fafe6a30 Карта Backrooms, порталы, комнаты по картам и зрение камня
- Backrooms на готовой модели (CC-BY, VTX): отдельный пакет backrooms.pck,
  качается при первом входе в портал (World/map_loader.gd), навмеш запечён заранее.
- Порталы между картами (World/portal.gd); выход из Backrooms возвращает в мир.
- Мультиплеер: игроки и общий камень делятся на комнаты по картам (Net/net.gd).
- Камень видит игрока только вблизи или в поле зрения, может потерять и бродит
  по навмешу (sight_limited); в мире и в Backrooms включено.
- Экспорт: пресет Backrooms для пакета карты, основной пресет без неё.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 16:15:00 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 b7ca18ae3d Общий камень-преследователь в мультиплеере
Камень считает один клиент (владелец, назначает сервер), остальные повторяют его позицию.
Цель — ближайший живой игрок; события смерти/возрождения пересылаются через сервер.
Сервер передаёт камень другому, если владелец вышел или замолчал.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 15:22:19 +05:00
aibrash db27711ca7 Увеличил скорость чувака 2026-10-27 15:02:39 +05:00
aibrash 823d68ffd6 Добавил преследование 2026-10-27 14:57:54 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 6b34b8593f README: структура, мультиплеер, деплой, заметки по проекту
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 13:24:04 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 8c9d7e2c82 Убрал объёмный туман (не работает в Compatibility), SSAO и glow оставлены
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 13:19:05 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 c24ad31fd7 Выключил SSAO, glow и объёмный туман
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 13:12:53 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 628319b36d Мультиплеер: выделенный WebSocket-сервер, призраки других игроков
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 12:18:13 +05:00
aibrash c113faec65 Добавил эмпайр стейт 2026-10-21 10:50:03 +05:00
aibrash a85ef94a62 Добавить README.md 2026-10-21 05:26:16 +00:00
aibrash ae69fb0e64 Добавил офис 2026-10-21 10:20:04 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 1232fc2887 Добавил UID ресурсов в main.tscn после пересохранения в редакторе
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 09:30:02 +05:00
aibrashandClaude Sonnet 5.5 d759cf6a54 Лес на MultiMesh, киберпанк-птицы у башни, левитация обелиска
- Деревья: упрощённая модель, MultiMesh, коллизия стволов
- Птицы кружат вокруг Tower_01 (шейдерные крылья, свечение)
- Обелиск увеличен, поднят и плавно левитирует

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 09:29:15 +05:00
aibrash 4c4d0403cf Чтото добавил, вроде мувсет, бочи 2026-10-17 13:34:39 +05:00
aibrash 0ab7b63bb1 Добавил Обелиск 2026-10-14 17:58:46 +05:00
aibrash 888e71c279 Чутка доработал фог 2026-10-14 15:02:24 +05:00
aibrash c374786a3b Добавил тени и деревья, улучшил фог 2026-10-14 14:55:21 +05:00
aibrash 747d5a6239 Улучшил Мувсет 2026-10-13 21:57:26 +05:00
aibrash 1faa641bc9 Добавил звук и туман 2026-10-13 21:28:09 +05:00
aibrash 433ae32af1 Полностью поменял мир с трона на шахматку 2026-10-13 20:31:44 +05:00
aibrash 2b22c3675c Добавил здание возле башни 2026-10-12 15:01:21 +05:00
aibrash d6c5e7651c добавил башню и настроил ее свет 2026-07-27 13:59:54 +05:00
aibrash d964a7dd74 Добавил главную музыку 2026-07-26 18:59:41 +05:00
aibrash 807ffb926b Добавил музыку и навел порядок в файлах 2026-07-26 18:54:24 +05:00
aibrash b89e5e51ab Доработал Грид, и туман 2026-07-26 18:16:19 +05:00
aibrash d3ad728093 Сделал сетку как в троне и горы 2026-07-26 17:10:02 +05:00
aibrash 9086564dc7 Добавил первый домик 2026-07-26 14:02:36 +05:00
aibrash 9da06c11a1 На половину готовая версия, есть ходьба тени, скажем что это версия 1.0 релиз 2026-07-25 23:45:47 +05:00